sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

这个战斗模式下没有玩家可以操控的点,因为一开始我打算做一个像Dota自走棋一样自动战斗的游戏,玩家不能操控战斗但是可以运营……这不是说回合战斗就不如即时战斗好,回合战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果……以内

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

1、隔壁寝室里的灰心哥:……哦,你也是保不研的家伙啊。我和你同类。保不研的人一事无成。……是吗是吗,我想也是。能明白这点,你还算是正常啦。……虽然不晓得怎么,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去

宏大叙事:骑士之路(GrandNarr:The path of Knight)

indienova.com/g/aswater

因逝去的历史而证实,因将来的历史而证伪 《宏大叙事》一款具有生存沙盒要素的多人合作、对抗游戏,核心玩法即时动作战斗……大地图据点拉锯争夺玩法,霸全图~丰富的AI行为~!……在世界观概念,接下来会有一个较大的调整,有一完成度后会对外公开

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

同时,还能发现偶数顶点对应的 uv 坐标 (0,v),而奇数顶点对应的 uv 坐标都是 (1,v)—……—这里的 v uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……GPU 创建完成了

边境游戏工作室:众生v0.0.2.0更新

indienova.com/u/boldergame/blogread/1171

,所以,把以前的少量增加智慧,大量增加智慧,都改成了目前的显示格式,这可以让所有的部分都呈现一种统一的感觉……NpcAi 略微修正了NPC的Ai,现在NPC不再固定路线了,会拥有一的随机行动开发者自述这看起来一个优化修正……,可以让NPC看起来更有随机性,其实是一个偷懒设计,因为去每条每条的配置NPC行为很麻烦的一件似乎,

空中羊群(Flock)

indienova.com/game/flock--2

这款游戏让玩家可以享受到飞行和探索的乐趣。……一路,你会发现这片美丽高地和栖息的野生动物的众多秘密。 奇异的飞行生物。它们?……随着羊群的生长,羊毛也越来越多,你可以剪下来做帽子、羊毛衫,甚至袜子! 你能找到所有生物

危急!克苏鲁大战略(Achtung! Cthulhu Tactics)

indienova.com/steam/game/874460

你必须不惜一切代价赢得胜利,因为当纳粹势力对这些领土实施恐怖统治时,他们并不是你们面临的最黑暗的敌人…深入敌后,你的任务推翻黑暗科学和神秘学的邪恶联盟……构建团队:角色拥有独特的技能,这些技能可以通过不同的方式解锁和升级,还可以通过修改武器来释放许多好处。……光怪陆的世界大战:探索Lovecraft笔下前所未有的二战Achtung!

小组:仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅(创建人:Nova-2oMDEz)

indienova.com/groups/1667

仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”谁。……,面对这种事实我们应该怎么?……我们能怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

玉言・离光(玉言·离光)

indienova.com/steam/game/1537480

《玉言·光》一款东方元素的独立单机卡牌游戏。……《玉言·光》我们开发的第一款游戏,拥有Roguelike、策略、探索等要素。……,组建你的卡牌会让战斗轻松一点妖,也是妖他妈生的 你很可能会遭遇各种无厘头的随机事件里面的鬼怪并不一穷凶极恶

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)